Montag, 24. Juni 2019

Die Sims 4 - Inselleben





GENRE
Personensimulation
PLATTFORM
PC
USK
ab 6 freigegeben






Während die "Die Sims 4" bei Veröffentlichung noch sehr wenig geboten hat und das Spiel sogar unfertig schien, heben Gratis-Updates und viele Große-, Mittlere- und Kleine Erweiterungspacks die Anfangsschwierigkeiten wieder auf. Mit "Die Sims 4 - Inselleben" erscheint diesmal ein langersehntes Pack, das auf den ersten Blick vielversprechend wirkt.

Mit "Die Sims 4 - Inselleben" haben Spieler den Zugriff auf eine tropische Nachbarschaft mit drei Inseln, die zum Erforschen einladen. Hier können Sims ihre Häuser am Strand oder auch im Wasser bauen, im Meer schwimmen, schnorcheln und tauchen gehen und sich sogar mit einem Delphin anfreunden.


Das Erweiterungspack erinnert durch das Gameplay, die Spielinhalte und die Aufmachung an "Die Sims 3 - Inselparadies". Das EP für "Die Sims 4" scheint allerdings nicht ganz so umfangreich zu sein, wie sein Vorgänger. Konnten Spieler ihre Sims in "Inselparadies" noch beim Tauchen beobachten und steuern, ist das bei "Inselleben" nicht möglich. Dazu fällt auch weg, dass Sims die Unterwasserwelt erforschen können, wie es bei der dritten Reihe möglich war. Ein Zusatz ist aber, dass Sims im vierten Teil mit Delphinen sprechen und sich sogar anfreunden können.

Ebenso wie im Vorgänger können Spieler ihre Sims im CAS zu Meerjungfrauen machen, wobei sich beim Spielen selbst aber nicht viel verändert. Die Bedürfnisse bleiben dieselben, wie bei normalen Sims auch, und die Nachkommen können auch das Meerjungfrauen-Gen erben. Allerdings schwimmen die Wasserwesen im Meer viel schneller als gewöhnliche Sims.


Mit der neuen Erweiterung zieht auch neues Gameplay mit ins Spiel ein. Sims müssen in der tropischen Hitze nun darauf achten sich mit Sonnencreme einzuschmieren, weil ein Sonnenbrand sonst ziemlich schnell auftritt. Die Bräunung der Haut richtet sich auch nach dem getragenen Gewand der Sims, denn bei einem Tanktop werden auch die Streifen an den Schultern sichtbar, während bei einem T-Shirt bloß die halben Oberarme braun werden können.

Außerdem warten auch neue Aktivitäten auf die Sims, die mit Speedboten oder Segelboten im Meer herumschippern können und an bestimmten Stellen vom Boot aus fischen können. Zur neuen Erweiterung zählen auch weitere Einrichtungsgegenstände im tropischen Stil, worunter auch Luftmatratzen für den Wassergebrauch und Liegestühle für den Strand fallen.


In "Die Sims 4 - Inselleben" warten auch wieder neue Karrieren wie Rettungsschwimmer oder Taucher auf die Sims. Dabei können Spieler ihre Sims bei der Arbeit begleiten und unter anderem die Insel Sulani als Umweltschützer ein wenig verschönern. Außerdem ist es nun möglich als erwachsener Sims Teilzeitarbeit anzunehmen, die früher nur als Nebenjobs für Teenager-Sims zur Verfügung gestanden sind.

Das Spiel macht viel Spaß, hält vom Gameplay aber viel weniger bereit, als es bei seinem Vorgänger der Fall gewesen ist. Die Möglichkeit die Unterwasserwelt nicht erforschen zu können, fehlt hier sehr. Die Gestaltungsmöglichkeiten der Meerjungfrauen ist aber ausgeklügelter und lässt die neuen Wesen sehr rätselhaft und exotisch wirken. Alles in allem ist das Erweiterungspack, mit einigen Lücken, gut gelungen.

r[h]ealized dankt Electronic Arts herzlichst für die Bereitstellung dieses Produkts.

Mittwoch, 3. April 2019

Die Sims 4 - Strangerville





GENRE
Personensimulation
PLATTFORM
PC
USK
ab 6 freigegeben






Seit Will Wright nicht mehr an den "Die Sims" Reihen mitarbeitet, haben sich die Spiele stark zu einer realistischen Personensimulation gewandelt. Magische Zauberbücher, Toiletten-stehlende Einbrecher und Kakerlakenplagen gehören leider der Vergangenheit an. Trotzdem wünscht sich die Community auch übernatürliches Gameplay. Ob das mit "Die Sims 4 - Strangerville" nun gegeben ist, könnt ihr im Review nachlesen.

Bei Strangerville handelt es sich um eine neue Nachbarschaft, in der sich die Bewohner merkwürden verhalten. Manche Sims sind nicht ansprechbar und torkeln mit verrenkten Gliedern und starrem Blick durch die Straßen. Es gilt also, das Geheimnis von Strangerville zu lüften, um diese Nachbarschaft normal nutzen zu können.


Mit dem Fortschreiten der Geschichte, ändert sich auch die Umgebung: Seltsame Pflanzen breiten sich in der Wüstenstadt aus und immer geheimnisvollere Sims mit schwarzen Anzügen und Sonnenbrillen bevölkern die Umgebung. Wenn einem dieser Verlauf allerdings gefällt, der kann auch aufhören nach dem Geheimnis zu suchen und die merkwürdigen Ereignisse in Strangerville voll auskosten.

Die neue Nachbarschaft erinnert dabei stark an die Wüstenstadt Merkwürdighausen in "Die Sims 2". Als kleines Zuckerl hat Maxis auch einige der Familien aus der zweiten Generation nachgebaut, die man so in "Die Sims 4" importieren kann, um mit diesen zu spielen. Die Rätsel des neuen Gameplay-Packs sind auch stark an "Die Sims 3 - Reiseabenteuer" angelehnt. Es müssen Dokumente durchgesehen, Equipment zusammengestellt und Bewohner ausgeforscht werden, damit Strangerville wieder befreit werden kann.


In der Nachbarschaft sollte  allerdings nicht nur dem Geheimnis auf den Grund gegangen werden. Wer sich ein wenig in der Umgebung umsieht und sich mit einigen der Bewohner anfreundet, kann auch manche Dinge entdecken, die auf den ersten Blick sehr unscheinbar aussehen. Dabei handelt es sich allerdings nur um nette Kuriositäten, die keinen Einfluss auf die Geschichte haben.

Wer "Die Sims 4 - Jahreszeiten" besitzt, merkt schnell, dass das Wetter in der Wüste an Sommertagen ziemlich unerträglich werden kann. Werden Sims der fast täglichen Hitzewelle ausgesetzt, naht auch schon der Sensenmann schnell herbei. Schweißtreibende Arbeiten sollten daher im Frühling, Herbst oder Winter verrichtet werden.


Das Gameplay-Pack enthält passende Kleidung, Frisuren und Einrichtungsgegenstände bereit, die zum neuen Thema passen. Es ist auch das erste Pack, bei dem Aliens als normale Wesen in der Nachbarschaft herumlaufen und sich nicht vor den Sims verstecken müssen. Wer also bisher wenig mit Aliens gespielt hat, hat nun wieder einen Grund die grünen Männchen von Neuem zu erforschen.

"Die Sims 4 - Strangerville" ist ein überaus gelungenes Gemaplay-Pack, das viel Laune macht. Vor allem das Geheimnis regt zum Spielen an, außer man möchte seine Sims in einer seltsamen Nachbarschaft leben lassen. Was den Wiederspielwert des Rätsels betrifft, ist dieser nicht vorhanden. Die neue Nachbarschaft macht aber auch danach noch Laune und die verschiedenen neuen Figuren regen die neuen Geschichten an.

r[h]ealized dankt Electronic Arts herzlichst für die Bereitstellung dieses Produkts.

Freitag, 29. März 2019

Resident Evil 2 Remake





GENRE
Survival Horror
PLATTFORM
PC
PEGI
ab 18 freigegeben






Mit "Resident Evil" im Jahr 1996 kam das erste Videospiel mit dem Genre Survival Horror auf den Markt. Viele weitere Games folgten, konnten an den Erfolg der "Resident Evil" Reihe allerdings nicht anknüpfen. Von vielen Fans sehnlichst erwartet, veröffentlichte Capcom nun eine überarbeitete Version des beliebtesten Titels der Reihe: "Resident Evil 2 Remake".

Die Geschichte rund um Claire und Leon ist im Grunde, mit Ausnahme von einigen zusätzlichen und abgeänderten Szenen, gleich geblieben. Sie laufen auf dasselbe hinaus, sind aber detailreicher geworden und haben im Remake an Tiefgründigkeit dazugewonnen. Trotz, oder gerade wegen der vielen Ähnlichkeiten zum Original, ist es für den Kenner ein Hochgenuss die Geschichte auf diese Weise mitzuerleben. Es gibt zwar eindeutige Änderungen, diese sind jedoch so gut abgestimmt, dass es so wirkt, als hätten die Entwickler vergessen, diese im Original zu erzählen und würden es deshalb hier nachholen.


Survival Horror bedeutet nicht nur, sich aus verzwickten Situationen herauszukämpfen. Mangelnde Munition, wenige Heilungssprays und schnell aufgebrauchte Kräuter sorgen nämlich für die gruselige Atmosphäre in "Resident Evil 2 Remake". Auch wenn hier nun auf die Vogelperspektive verzichtet werden muss, und es sich deshalb erübrigt, besonders genau auf schlurfende Geräusche achten zu müssen, sorgen dunkle Flure, die mit einer Taschenlampe erhellt werden müssen, für den gewissen Gruselfaktor.

Störend ist allerdings der teilweise lockere Umgang der Protagonisten mit der sichtlich verstörenden Situation in Raccoon City. Die hin und wieder gemurmelten Flüche stören nämlich die angespannte Situation und wähnen den Spieler in Sicherheit, die sonst nur in den Saferooms aufkommt. Leider ist die Musik hier auch nicht mehr so präsent wie es im Original war und man noch wusste, ob man nun entspannt oder aufgeregt sein soll.

Wie auch im Original gibt es beim Remake viele Rätsel, die nur nach und nach gelöst werden können. Zahlenschlösser, Medaillen und auch versteckte Schlüssel verhindern, dass Claire und Leon zu schnell aus einer Szenerie fliehen können. Auch hier muss der Spieler also unzählige Male durch dieselben Räume und Gänge rennen, bis alles eingesammelt, richtig kombiniert und angewendet werden konnte. Die Rätsel tragen zwar nichts zur Atmosphäre bei, sind aber eine nette Abwechslung und sorgen dafür, dass kein Gefühl von etwas Fehlendem aufkommt. Schade ist aber, dass noch nicht vollständig durchsuchte Räume rot angezeigt werden. Das verhindert das Gefühl von Verlorenheit und schwächt den Gruselfaktor ab.

In "Resident Evil 2 Remake" verfolgen Spieler die Geschichten von Claire und Leon, die nebeneinander herspielen. Das wird in einem Raum des Polizei Reviers ganz besonders eindeutig, in der unterschiedliche Munition in verschlossenen Schließfächern zu finden sind. Wird im ersten Durchgang alles geplündert, bleibt für den zweiten Charakter nichts mehr übrig. Als Resident Evil-Veteran hat man da einen Vorteil und lässt dann gern etwas für den Gegenpart übrig. Claire findet außerdem mehr Munition, allerdings kann Leon nicht so leicht sterben.


Zombies verhalten sich, anders als in anderen Untoten-Spielen, so wie man es aus den älteren Teilen der Reihe gewohnt sind. Sie schlurfen langsam durch die Gänge, fallen hin und wieder durch Fensterscheiben und lassen sich schneller ausschalten, wenn man ihnen in den Kopf schießt. Manchmal macht es aber mehr Sinn vor den infizierten Wesen davonzulaufen, als sie abzuschießen. Trotzdem verhalten sich Zombies, ebenso wie Licker und Zombiehunde, ein wenig anders, als man es vom Original gewohnt ist. Das ist anfangs noch etwas ungewöhnlich aber man gewöhnt sich schnell daran.

Das Remake fühlt sich wie ein "Resident Evil 2.5" an, ist eine absolut gelungene Neuauflage des Originals und überrascht auch Veteranen der Reihe. Trotz der verschachtelten Gänge, erinnert man sich an die Wege und was einen im Original erwartet hat. Es gibt zahlreiche Neuerungen, die aber so platziert wurden, dass sie sowohl in das alte Game, als auch in das Remake passen könnten. Die Spannung und der Grusel haben hier einen eindeutigen Erkennungswert und sorgen ein weiteres Mal für unglaublichen Spielspaß.

r[h]ealized dankt Capcom herzlichst für die Bereitstellung dieses Produkts.

Donnerstag, 28. März 2019

Gründl - Dream Maus





ZUSAMMENSETZUNG
100 % Schurwolle (Merino superwash)
ARTIKEL-NUMMER
4143-...
PREIS
Unbekannt






Kuscheltiere müssen süß aussehen und unglaublich weich sein, um die besten Freunde von Kindern zu werden. Ist es dann noch selbstgemacht, könnte das Kuscheltier nicht perfekter sein. Mit der Wolle Dream von Gründl und der Häkelanleitung von Kerry Lord ist so ein perfekter Wegbegleiter ganz einfach gemacht.

Ich hatte noch etwas Wolle von meinem letzten Projekt mit Gründl Dream übrig, womit ich ein weiteres Kuscheltier häkeln wollte, weil das erste Tier so guten Zuspruch bekommen hat. Diesmal ist eine Maus entstanden, die ich mit einer 5.0 Nadel gehäkelt hab. Das Kuscheltier wirkt dadurch etwas kompakter, ist aber immer noch groß genug um perfekt in Kinderhände zu passen und gekuschelt zu werden.

Dream von Gründl besteht aus 100 Prozent Schurwolle, wodurch das Garn unglaublich weich als Knäuel und als fertiges Häkelstück ist. Die Wolle kratzt nicht und ist deshalb perfekt für warme Kleidung oder auch für kuschelweiche Stofftiere geeignet.

Ich werde auch zukünftig Dream für Kuscheltiere benutzen, allerdings werden bestimmt auch kleinere Kuscheltiere mit Cotton Quick uni dazukommen, weil die süßen Tiere sonst jeden freien Platz  im Haus für sich beanspruchen. Als Lieblingskuscheltier ist diese Größe allerdings perfekt für Babys, Kleinkinder und Kinder.

r[h]ealized dankt Gründl herzlichst für die Bereitstellung dieser Produkte.

Dienstag, 26. Februar 2019

Gründl - Dream Socken





ZUSAMMENSETZUNG
100 % Schurwolle (Merino superwash)
ARTIKEL-NUMMER
4143-24
NADELSTÄRKE
6-7






Handarbeiten machen nicht nur Spaß, in vielen Fällen können auch nützliche Dinge entstehen, die man gern im Alltag verwendet. Wer also strickt, der kommt an selbstgemachten Socken nicht vorbei. Und vor allem im Winter können selbstgestrickte Socken für besonders kuschelige Momente sorgen.

Während mir das Häkeln immer leichter fällt und ich auf der Suche nach neuen Herausforderungen bin, ist das Stricken noch ziemlich neu für mich. Dementsprechend lang hab ich auch für mein erstes Paar Socken gebraucht, die ich mit fünf Nadeln gestrickt hab, weil ich mit Rundnadeln nicht ganz zurecht gekommen bin.

Auf der Suche nach geeigneter Wolle für weiche Socken, hab ich mich für Gründl Dream entschieden, die ich auch schon für die selbstgehäkelte Maus verwendet hab. Die Wolle sollte mit Stricknadeln der Stärke 6-7 verarbeitet werden, allerdings waren die Löcher in der Arbeit meiner Meinung nach zu groß. Ich hab deshalb Nadeln der Stärke 4 verwendet, wodurch die Socken aber auch sehr fest geworden sind.

Weil das Sockenstricken für mich nicht leicht war, musste ich einige Teile immer wieder neu arbeiten. Der Faden wurde aber auch nach mehrmaligem Auftrennen nicht kaputt und ließ sich noch sehr gut verarbeiten. Ein Unterschied war bei den fertigen Socken dann auch nicht zu erkennen.

Die Wolle eignet sich sehr gut für Socken: Sie besteht aus 100 % Schurwolle, wodurch sie weich ist und sehr warm hält . Die Füße beginnen nicht so schnell zu Schwitzen, wie es bei Acryl-Wolle der Fall ist, und es gibt sie außerdem auch in vielen Farben, die gut zu herbstlichen und winterlichen Stimmung passen.

r[h]ealized dankt Gründl herzlichst für die Bereitstellung dieser Produkte.